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团队对抗

团队乱斗

人数/胜利: 三支5人队(共15人);15分钟;率先拿到50分的队胜,结束时前三都算排名。 乱斗特色: 开局30秒热身;战斗中可随时更换角色;出生有短暂无敌。 当某队到25分左右进入更刺激的收尾阶段:地图出现逆弦化风暴伤害区并逐渐收缩,逼所有人往安全区挤。 可用主动+被动技能,但不能给技能加点(无弦能增幅加点);靠连杀(如双杀)→随机战术道具补给。 有“滚雪球式战力buff”表述:队伍到10/25/40分阶段会给全员追加护甲、弦化减伤、对弦化敌人增伤等效果(版本数值以当期为准)。 适合谁: 想热闹、想多击杀机会、想练“被三面信息压住时怎么活”的玩家。